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鬼族一阶兵——骷髅设定

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    体系:骷髅

    位阶:一阶

    产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

    --------------------

    名称:骷髅

    等级:一

    攻击:2

    防御:2

    杀伤:-

    生命:

    速度:

    雇佣费用:金币

    --------------------

    名称:强壮骷髅

    等级:二

    攻击:

    防御:

    杀伤:-2

    生命:4

    速度:

    雇佣费用:0金币

    --------------------

    名称:骷髅兵

    等级:三

    攻击:4

    防御:4

    杀伤:-2

    生命:5

    速度:4

    雇佣费用:2金币

    --------------------

    名称:骷髅勇士(分支一)

    等级:四

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:-

    生命:6

    速度:4

    雇佣费用:4金币

    --------------------

    名称:骷髅射手(分支二)

    等级:四

    攻击:6

    防御:4

    弹药:

    杀伤:2-

    生命:5

    速度:5

    雇佣费用:4金币

    --------------------

    名称:骷髅队长(分支一)

    等级:五

    攻击:6

    防御:6

    杀伤:-

    生命:6

    速度:5

    雇佣费用:6金币

    --------------------

    名称:骷髅猎杀者(分支二)

    等级:五

    攻击:7

    防御:4

    弹药:6

    杀伤:2-4

    生命:5

    速度:6

    雇佣费用:6金币

    -------------------—

    佣兵套装:近战系(分之一)统一为五件套,分别为铁质战刀(+攻击)、骨质盾牌(+防御)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+攻击、+伤害、+5防御、+伤害减免,20%几率被攻击时额外增加点伤害减免(盾牌的格挡属性)。

    射手系(分支二)统一为四件套,分别为骨质长弓(+4攻击)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+4攻击、+伤害、+4防御、+伤害减免。;
白领情缘美丽的儿媳妇
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